О группе компаний Auto Quest
| Все начиналось с увлечения! В 2000 году бизнесмен Владислав Резников принял участие в квесте на 500 человек, который проходил на острове Крит в рамках корпоративного мероприятия. Влад был не просто участником квеста, но и состоял в оргкомитет события. Уже в июне 2001 года Влад провел первый в Украине квест - закрытый корпоратив RallyQuest "Шпионские страсти" для компании Medial. В том же 2001 году увлечение квестом объединило Владислава Резникова и журналиста-путешественника Виталия Зорина. Они создали свою команду «Лопухи в поисках адреналина», названную в честь клуба, лидером которого является Виталий. В составе единой команды отыграли около года, завоевав все призы, которые только было возможно. Но самое главное – квест сделал их друзьями и партнерами по бизнесу.
Владислав Резников, лидер группы AutoQuest: В 2004 году компания Владислава Pattern Ltd. сделала андеграундное развлечение под названием AutoQuest легальным.
И понеслась…
Виталий Зорин, лидер группы AutoQuest:
Но это только начало… Он как магнит притягивает к себе внимание общественности и прессы, что дало толчок работе в телевизионной сфере. Квест привлекает внимание корпоративных клиентов, обращения которых с просьбой провести квест для компании послужили основанием агентства по проведению корпоративных мероприятий. Создавая квесты, хочется сделать игру народной, что привело к идее создания Федерации. И группа AutoQuest со временем обрела статус команды, выступающей основной платформой организации любых приключенческо-экстремальных активностей. Подробно о всех направлениях группы AutoQuest читайте на сайте. |
|
| *КВЕСТ – любительские спортивно-интеллектуальные гонки. Игра, которая завоевывает все большую популярность среди молодежи Киева и дает возможность в реальной жизни пережить эмоции настоящего геймера из виртуального мира. Игра командная, каждая команда состоит из 3-5 человек, которые в процессе соревнований перемещаются по городу в легковом автомобиле. Во время игры команды решают логические задачи, выполняют поиск на местности, строят оптимальные маршруты перемещения, ищут оригинальные решения и подсказки. После завершения очередного задания команды переходят к выполнению следующего. Побеждает команда, выполнившая все задания быстрее остальных. |
















